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游戏角色 燕云十六声程度共享:武学迭代念念路
发布日期:2024-11-30 18:34     点击次数:182

游侠们好,我是燕云战争系统的经营负责东谈主。和其他模块的同学相同,咱们最近也在死力地闭关修皆,为行将到来的公测作念临了的冲刺。

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战争系统的策画,关乎到玩家们最中枢的体验。因此咱们吸取了十分多玩家的响应,参加了普遍的元气心灵去作念打磨和迭代。

今天也想趁这个契机,和寰球共享一下咱们的策画念念路,以及公测版块中的更新主义,还请寰球多多赐教。

在咱们的剖判中,武侠二字,侠为魂,武为骨。在武侠游戏中,“侠”的表当前于塑造跃然纸上的脚色,讲好一个百转千回、颠簸人心的故事;而“武”则弘扬于一套相宜武侠全国逻辑,且不雅赏性、可玩性、爽感并存的战争系统。这亦然咱们一直以来的不绝。

为了体现燕云写实立场战争的魔力,咱们在策画战争系统时,效用着两个大的原则。其一,是必须相宜武侠“高东谈主对决”的遐想;其二,是要隆起武学之间的各别性,减少同质化的体验,营造百花皆放的环境。

是以,在公测版块中,咱们提神去提高了武学的弘扬,特殊是手段的连招和手感,但愿不管是BOSS一经玩家,都有迷漫的弘扬空间。对玩家而言,合座战争的攻防移动节拍比魂类游戏更快。普攻和卸势都不错是这个经过中的援救,最迫切的是打出我方的套路派系,从而酿成势均力敌、高东谈主过招的代入感。

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顺着这个念念路,紧接而来的是挑战是,怎么放大经过中的可玩性和爽感。对此,咱们的解法即是咱们的第二条策画原则:隆起武学之间的各别性。

为此,除了数值上的均衡性休养外,咱们参加了普遍的动捕和建设资源,为许多武学策画了全新的看成。这里咱们以公测版块中窜改相比大的两套武学扇「青山援笔」和伞「九重春色」为例。

在武侠关系的遐想中,提到扇子,咱们第一时间会逸猜想优雅又致命的惨绿少年形象。他应该与敌手保握着距离,通过速率与风,自尊地处理掉敌手。

因此,咱们为它作念了许多新的调优策画。让其既简略在远距离耗尽敌手,保握片叶不沾身的优雅。同期,又赋予了它快速突进,一击致命的时间,静若处子,动若脱兔。

对应的,当咱们在策画伞「九重春色」的时候,亦然从咱们最原初的武侠幻想开赴。若是扇是贵令郎,那伞咱们逸猜想的预料则是黄蓉苏樱式灵动调皮的青娥,总能在战争中连接地制造惊喜和不测。

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是以,咱们为新的「九重春色」新增了许多特有的小机制,去隆起它奇门火器的秉性。它不错是用来劈砍突刺的刀剑,还不错是突施暗箭的暗器,以至不错是游侠上天浮空的机括。

而况,燕云当前是不错同期装备两套武学+四种心法,武学之间不错相互联动。包括之前先容过的绳镖在内,公测后会有更多新武器、新武学的加入,所有这个词Build丰富度和可玩性会进一步提高。

游侠们不错把柄我方的意见,搭配出我方想要的派系和战争立场——不管是剑枪双绝的武林豪侠,一经握伞舞扇的洒脱令郎,一切由你我方决定。

天然,咱们这段时间里不仅在作念新的武学策画,针对之前测试中出现过的老武学,咱们也在作念大幅度的打磨和优化,进一步放大它们的特质。

以在前几次测试中东谈主气十分高的「积矩九剑」为例。咱们对它的定位是“擅长与成群敌东谈主战争”,要有一剑破万甲的力量感。因此,在公测版块中,咱们为其再行策画了看成,新增了连招和机制,让其愈加掀开大合,隆起特质。

还有包括嗟夫刀法、九曲惊神枪在内的诸多武学,都阅历了从数值到机制到看成弘扬的改革迭代,恭候着列位游侠们去发掘出它们的武谈潜能。

和执行中的练武相同,练好了基本功,才能去放眼更普遍的武学全国。战争是燕云最中枢的体验之一,固然精采的大考已近,但咱们一经一定会拿出最自律的武者立场,物换星移地去打磨这一切。

距离公测越来越近,十分期待向寰球展示咱们的修皆后果。改日不远,咱们江湖见!